Tikslesnės atnaujintos taisyklės pateiktos liepos mėn. „Kompiuterijoje“.
Jei moki daugiau nei dauguma, parodyk savo sugebėjimus visai Lietuvai. Dalyvauk naujajame „Kompiuterijos“ konkurse ir sukurk interneto žaidimą (online game).
Kas gali dalyvauti?
Visi: mokleiviai, studentai, kompiuterininkai mėgėjai ir profesionalai (pvz., interneto svetaines kuriančios bendrovės darbuotojai).
Kokį žaidimą reikia sukurti?
Duokite laisvę savo fantazijai. Tai gali būti „laivai“, kortos, šaudyklė, galvosūkis, sudoku, domino ar bet kokio kito tipo žaidimas. Jei norite, sugalvokite visai naują žaidimą su savo taisyklėmis.
Kaip tuos žaidimus sukurti?
Galite kurti Flash, Java, Perl, PHP kalbomis. Jei norėtumėte panaudoti kitas priemones - klauskite. Papildymas: Flash ir Java tinkamos TIK klientinės pusės priemonės, t.y. jokių Macromedia kažkas server ar Java Servlet. Tik vartotojo naršyklėje įkraunamas Flash objektas ar Java Applet’as. Perl ir PHP, savaime suprantama, serverinės pusės.
Ar galiu įterpti savo inicialus?
Būtų gerai, jei taip ir padarytumėte! Ant žaidimo galite parašyti savo vardą, pavardę, inicialus ar slapyvardį (kaip paprastą tekstą/paveikslėlį arba nuorodą). Bendrovės gali panaudoti savo logotipą. Taip pat reikia įterpti ir „Kompiuterijos“ logotipą (juos galite parsisiųsti) su nuoroda į www.kompiuterija.lt.
Kokio dydžio žaidimai turi būti?
Kalbant apie išvaizdą, žaidimai turi tilpti „Kompiuterijos“ svetainėje, t.y. būti ne platesni nei 670 px (pikselių). Aukštis taip pat turėtų būti toks, kad matytųsi visas žaidimas (300-550 px). Dydis (kilobaitais, megabaitais…) turėtų būti „protingas“. Tai, žinoma, labai sąlygiška. Tiesiog turėkite galvoje, kad daugumai patinka greitai įkeliami žaidimai. Tačiau jei žaidimas įdomus, juk galima palaukti ir ilgiau, tiesa?
Kaip bus vertinami žaidimai?
Be abejo, vertinsime žaidimo įdomumą, veikimo sklandumą, išvaizdą (grafiką). Tačiau daug kas priklausys nuo dalyvių skaičiaus ir žaidimų kokybės. Gavę pirmuosius darbus galėsime nustatyti konkretesnius vertinimo kriterijus.
Iki kada galima pateikti savo darbus?
Konkursas tęsis iki 2007 m. spalio mėn. Būtų šaunu darbų sulaukti anksčiau.
Kas už tai?
„Kompiuterija“ skirs prizų ir žaidimų autorius aprašys - žurnale ir internete. Bendrovėms tai bus puiki reklama, o skaitytojams - galimybė būti pastebėtiems ir įvertintiems.
Kur siųsti žaidimus?
Darbus konkursui siųskite el. paštu konkursai@kompiuterija.lt
Ar reikia pateikti išeities kodus?
Taip, reikia pateikti visas žaidimo rinkmenas (failus). Tai mums leis ne tik patalpinti žaidimą „Kompiuterijos“ svetainėje, bet ir įvertinti techninę (programinę) žaidimo pusę. Nepaisant to, kad pateiksite visus išeities kodus, „Kompiuterija“ nesisavina autorių teisių į žaidimą. Jūs, kaip kūrėjai, liekate žaidimų savininkais, tik suteikiate mums teisę neribotai jį talpinti internete. Kuriamus žaidimus galite bandyti ir tobulinti kitose svetainėse (pvz., savo asmeninėse), o konkursui pateikite baigtą darbą.
Ar galiu tą patį žaidimą pateikti kelis kartus?
Tą patį žaidimą galima siųsti du kartus. Pirmąjį žaidimo variantą patalpinsime svetainėje, o žaidėjai galės komentuoti, autoriui siūlyti patobulinimus, nurodyti klaidas. Antrasis variantas bus galutinis – jį ir vertinsime. Tačiau tai nereiškia, kad žaidimą konkursui būtina pateikti du kartus. Jei esate patenkintas savo darbu, žaidimas veikia be priekaištų, pirmas variantas gali būti ir paskutinis. Vertinimas nuo to nesikeis.
Žaidimų autoriai, pateikdami savo darbus, suteikia „Kompiuterijai“ teisę juos neribotą laiką talpinti internete.



Komentarai (33)
Kad labai nekonkretu, neaišku, kokio lygio prizai ar pan.
Prizų kol kas negalime įvardyti tik dėl to, kad nežinome dalyvių skaičiaus ir svarbiausia - žaidimų lygio (kokybės). Įsivaizduokite tokią situaciją: „Kompiuterija“ pažadės dešimt prizų, o dalyvaus tik vienas žmogus… Žinoma, mes tikime, kad Lietuvoje yra gerokai daugiau nei vienas gabus kompiuterininkas, tad konkrečią informaciją apie prizus paskelbsime konkursui įsibėgėjus.
Iš kitos pusės, prizai – dar ne viskas. Neretai daug svarbiau yra būti pastebėtiems.
Šio konkurso esmė - būti pastebėtam potencialių darbdavių :)
O galima pristatyti pora žaidimų? pvz pirmas būtų sukurtas idomia idėja , o kitas būtų sudėtingesnis ir gal iki spalio mėnesio ir sugebėtumėm padaryt.
tik paskaičiau, iš kart turiu idėją :D
tik vat, galvoju, kurti su PHP ar padaryti paprastą flashinį… o ar galimas toks atvejis - padarau pilnai veikiantį žaidimą vienam žaidėjui, o tik paskui, jei jis laimi, tada dar pridedu ir galimybę žaisti multiplayer?
be to, ar gera grafika labai svarbi? ar vis dėlto, prioritetas bus skiriamas pačiai idėjai? nes, kaip visi žinome, grafika tik antraeilis dalykas.
“be to, ar gera grafika labai svarbi? ar vis dėlto, prioritetas bus skiriamas pačiai idėjai? nes, kaip visi žinome, grafika tik antraeilis dalykas.”
kvailas tavo klausimas, svarbu ir grafika ir ideja, kartais paprasta grafika daug geriau nei sudetinga.
tai va, kad aš sudėtingos nemėgstu daryti. mėgstu programuoti, o ne paišyti.
Žaidimų skaičiaus limito nėra nustatyta: galima pateikti nors ir šimtą. Galų gale, entuziazmas irgi sveikintinas. Žinoma, kokybė ir kiekybė - du skirtingi dalykai ir tai visi puikiausiai supranta.
Kalbant apie grafiką: apie tai, kiek reikia grožio, o kiek - idėjos, programavimo, sprendžiate tik jūs, žaidimų kūrėjai. Mes vertinsime visumą. Konkretesni vertinimo kriterijai (kaip ir prizai) bus aprašyti vėliau. Nors ir negalime prognozuoti konkurso eigos ir rezultatų, stengsimės gerokai tikslesnę informaciją pateikti jau artimiausiame “Kompiuterijos” numeryje. Tai leis dalyviams jaustis užtikrinčiau.
Kol kas mano nuomonė apie vienam ir keliems žaidėjams skirtus žaidimus yra tokia: jie turėtų priklausyti skirtingoms kategorijoms. Tai reiškia, kad žaidimą “A” (paprastą, vienam žaidėjui) galima pateikti pirma, sulaukti atsiliepimų, komentarų ir t.t., jį pataisyti (jei reikia) ir pateikti antrą kartą; paskui galima sukurti multiplayer tipo to paties žaidimo analogą ir jį pateikti konkursui jau kaip naują žaidimą “B” ir vėlgi atsižvelgus į žaidėjų komentarus jį pataisyti ir atsiųsti pakartotinai.
Bėda ta, kad vieno/keleto žaidėjų žaidimus galima sėkmingai sutalpinti ir viename žaidime. Išsakykit savo nuomonę šiuo klausimu, labai norisi diskusijos.
Galbūt reikėtų patiems rengėjams jau dabar paruošti atskirą svetainę/blog’ą ar bent forumą susietą su konkursu. Nes ši, po naujiena vykstanti, diskusija rezultatų neduos todėl, kad naujienų komentarai nelabai pritaikyti diskusijoms. Tiesiog reikia elementaraus forumo kuriame dalyvautų tiek rengėjai, tiek potencialūs kūrėjai.
Perskaitęs skelbimą supratau, kad nieko nesupratau.
“Kaip tuos žaidimus sukurti?
Galite kurti Flash, Java, Perl, PHP kalbomis. Jei norėtumėte panaudoti kitas priemones - klauskite.”
Programuotojams / dizaineriams / tiesiog žaidimų kūrėjams siūloma dalyvauti konkurse, tačiau kaip šios srities profesonalams nurodoma per nelyg mažai informacijos. Tarkim Flash technologija, tai atrodytų viskas ir pasakyta, tačiau jei visgi programuotojas (-ai) nuspręs, kad norėtų pristatyti multiplayer tipo žaidimą(manyčiau su tokio tipo žaidimu visgi yra didesnė tikimybė laimėti nes žaisti prieš žmones įdomiau nei prieš kompiuterius tad ir susidomėjimas turėtų būti didesnis), kuriam galbūt reikės Macromedia Media Server, Smart Fox Server ar AMFPHP. Paskelbus sąrašą technologijų būtų sudominti ir tiek kurie nesiveržia į sceną visom keturiom, be to taip būtų sudaromos lygesnės sąlygos bent jau tikėtis, kad kiti dalyviai nenaudos dar kažkokio produkto apie kurį galbūt net nėra girdėję kiti.
Tai turbūt tiek :)
O galima kurti .Net technologijomis? kad ir C#?
>.Net technologijomis? kad ir C#?
Manau, kad ne, nes Lietuvos ryte nenaudojami Microsoft serveriai. Nebent turite savo serverį, kurį galima susieti su http://www.kompiuterija.lt.
Žinoma, jei žaidimui pakaktų Mono — tai gal būt ir būtų galima suderinti, tačiau abejoju. Todėl kitos programavimo priemonės –– derybų reikalas. Kol kas pakankamai aiškiai parašyta: Flash, Java, Perl, PHP. Nėra paminėti jokie Macromedia Media Server, Smart Fox Server ar AMFPHP servisai ;) Taip pat nepaminėta Python ar TCL/TK, nes viso to nėra serveriuose ir greičiausiai nebus.
Pataisysiu reikalavimus, kad mažiau kiltų klausimų
Paaiškinkit man, kaip visiškam bambukui žaidimų srityje. “Online game” — tai toks žaidimas, kai klientas pastoviai palaiko ryšį su kažkokiu serveriu, ar nebūtinai? Tarkim, parsisiunti Tetris, kurtą su Java Applet, ir ramiai sau per naršyklę žaidi. Ar to užtenka, kad žaidimas atitiktų konkurso reikalavimą “online game”?
Diskusijose (http://www.kompiuterija.lt/cgi-bin/kompiuterija/forumas/forum.pl
) jau veikia konkursui skirtas forumas. Apsilankykite, išsakykite savo nuomonę.
Online šiuo atveju reiškia, kad žaidimą būtų galima pateikti ir demonstruoti Kompiuterijos svetainėje.
Keistokas formatas - 670 px ant 300-550 px!
Tai čia mobiliems telefonams už dyką žaidimus rinksit?
Flash, Java - tada iš karto Symbian reikėjo reikalaut.
Tai vis tik būtinai turi būti multiplayer ar galima ir vienam žaidėjui? Nes tas pasakymas “interneto žaidimas” labai jau klaidina, taip gi galima vadinti visus internete esančius žaidimus.
Čia svetainėj bent jau yra patikslinimas “online game” bet ar tai reiškia, kad tai privaloma, ar tai tik būtų privalumas? T.y. ar galima tikėtis sėkmingai konkuruot su kitų pateiktais multiplayer žaidimais, pateikus paprastą vienam žaidėjui skirtą žaidimą? Ar toks jau iškart būtų skaitomas kaip su trūkumu?
Nes aš pvz. tikrai manau jog daugelis sugebėtų sukurti gan įdomių žaidimukų, bet kaip padaryt juos Multiplayer manau sugebės tik tikrai nusimanantys programuotojai ar firmos, taigi paprasti kūrėjai liks nuskriausti. Multiplayeris juk ne toks jau čia ir lengvas dalykas, kad bet kas laisvalaikiu prie Flash prisėdantis mokės suprogramuot.
Bandau, ar atpažins mano OS
Sveiki. Gal galite konkrečiau pasakyti, kokia PHP versija, palaiko Jūsų serveris?
O kur bus galima bandyti pazaisti zaidimus?
Tadui: multiplayer ir single player žaidimai varžysis visiškai atskirose kategorijose, tad sėkmingai galima konkuruoti su kitais dalyviais. Skirstymas toks: jei žaidimą galima žaisti ir vienam, ir keliese - jis priskiriamas multiplayer kategorijai. Skirsime specialų prizą už geriausią minimalistinį žaidimą. Be to, atskirai bus vertinami IFrame rėmelyje patalpinti žaidimai. Išsamias atnaujintas taisykles rasite artimiausiame “Kompiuterijos” numeryje.
Tomui: „Kompiuterijos“ serveryje numatytos šios programavimo aplinkos: PHP – 4.4.7 ir „Perl“ - 5.8.8 bei MySQL 4.1.21 duomenų bazė.
Rimui: kuriant žaidimus reikia bandyti savo kompiuteryje įdiegus virtualius serverius (jei kalbama apie serverinius žaidimus) arba naršyklėse. O konkursui pateiktus žaidimus mes pateiksime “Kompiuterijos” svetainėje - bus nuoroda pagrindiniame tinklalapyje. Kol kas dar neturime tinkamų darbų, nors ketinančių dalyvauti nemažai.
Norėjau pateikti savo kuriamą MMO žaidimą šiam konkursui, bet labai neapibrėžtos sąlygos ir reikalavimas atskleisti žaidimo kodą visiškai nekelia pasitikėjimo. Ar su dalyviais bus pasirašomos konfidencialumo sutartys, garantuojančios kad pateikta medžiaga nebus panaudota be jų sutikimo?
O klientinę dalį galima JavaScript pagrindu sukurti?
Dėl konfidencialumo sytarčių — gali ką nors ir verta pagalvoti. Tačiau abejoju, kad apsiimsime. Nenorite pateikti savo žaidimo kodo — nedalyvaujate.
Kažkodėl labai abejoju, kad jūsų kuriamas MMO nesiriama kokiais nors atvirojo kodo komponentais ;) Kažkaip nesitiki, kad jūs pats vienas VISKĄ kuriate nuo nulio.
Tikslios sąlygos bus pateiktos su liepos mėnesio žurnalo numeryje.
Nu as nedalivausiu
to Elvinas Piliponis> Matyt ir nedalyvausiu - yra Lietuvoje ir daugiau konkursų, kurie profesionaliau žiūri į tokio renginio organizavimą. INDAGO žaidimų konkurse [http://indago.games.lt] konfidencialumo sutarčių nepasirašoma, tačiau ir nereikalaujama pateikti išeities kodų, o taisyklėse aiškiai apibrėžta, kaip galima panaudoti pateiktas demo versijas. Tuo tarpu Verslo plano turnyre [http://www.versloturnyras.lt] konfidencialumo sutartys yra pasirašomos ir jų laikomasi.
Mano kuriamas projektas yra komercinis, todėl jame nėra jokio kodo svetimo kodo. O jei ateityje prireiktų naudotis kažkieno sukurtais komponentais, užtikrinu, kad bus gauti visi reikalingi leidimai ir sutikimai. Ne visi į savo darbą žiūri taip atmestinai.
Jei tikrai domina tolimesnė mano projekto eiga - sekite abiejų konkursų, kuriuose projektas dalyvauja, naujienas, arba oficialų žaidimo kūrimo dienoraštį - http://www.liuiza.com/?cat=8&language=lt
Ir dar pastabėlė - kaip žurnalistas darote gana daug klaidų :) žodžio ‘remtis’ šaknyje yra balsis ‘e’, būtajame kartiniame laike pakintantis į ‘ė’, o ‘a’ atsiranda tik daiktavardinėse formose - ‘parama’, ‘ramstis’.
Žurnalistas tai čia skambiai pavadinta. Nelabai laikau tokiu savęs, nors oficialios pareigos tokios. Aš tinklų administratorius, o lietuvių kalba niekuomet nebuvo mano stiprioji pusė.
Nežinau, o kur jį kurt? Kur tarikm tą Java gaut?
mc, http://java.sun.com prašom susipažint.
Hm, kaip tik po IBM seminaro reiks parašyt ką įdomaus.
[…] interneto žaidimų konkursas, o daugiau informacijos - interneto tinklapyje. Pasižvalgiau ten - bet iš esmės niekas nepaaiškėjo, išskyrus tai, kad teks žurnalui perduoti visus savo […]
as noriu kurti zaidima internete kaip sukurt pasakykit atsilyginsiu 1000lt premija